Linux搭建我的世界MC服务器
本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 www.cpolar.com
Linux 使用 MCSM 面板搭建我的世界私服非常容易, 一键指令脚本即可安装。
前言
Linux 使用 MCSM 面板搭建我的世界私服相对比 Windwos 简单,也是目前比较流行的设置方式。在 Linux 中安装 MCSManger 也是非常容易,一键指令脚本即可安装。
下面介绍 MCSManager 搭建我的世界私服 + cpolar 内网穿透工具,实现在外远程联机,无需公网 IP、无需公网服务器,使用本地 Linux 服务器即可。
- 安装 Java
运行 Minecraft 需要 Java17 的版本,检查 Linux Java 版本。
java -version
如果没有安装 Java,可以使用 yum 一键安装
yum install java-17-openjdk.x86_64
- MCSManager 安装
使用官网的下载命令脚本,直接下载安装。安装脚本只支持 Ubuntu/Centos/Debian/Arch 等主流 x86_64 位操作系统。
wget -qO- https://gitee.com/mcsmanager/script/raw/master/setup.sh | bash
安装完成后,我们可以看到访问的地址和相关的端口号,下面命令是操作命令。
执行上面的命令,启动服务
systemctl enable mcsm-{daemon,web}.service
- 局域网访问 MCSM
通过上面的 IP 地址我们可以看到端口号是 23333,我们可以通过在外部电脑使用局域网 IP 地址在浏览器访问 23333 端口,查看 Linux 局域网 IP 地址:
ip address
输入命令后我们可以看到相关的局域网 IP 地址
然后使用外部浏览器,通过局域网 IP 地址加 23333 端口访问,即可看到 MCSM 的 Web 界面,首次登陆需要创建一个账号
- 创建我的世界服务器
在面板中我们点击快速开始,创建一个 Minecraft 服务器
选择一键开服,简单、迅速
这里选择 1.19.2 版本,点击安装
给服务器取个名字,然后点击 OK,等待安装即可
安装成功后,我们点击按钮前往实例控制台
然后出现联机方式,我们点击下面跳过设置联机方式的选择
然后点击一下开启实,, 开启实例后会生成一个server.properties
文件,不开启实例不会生成
然后停止实例,修改配置文件取消正版服务器的验证
,点击文件管理
找到 server.properties 文件,点击编辑,第一页找不到,点击底部第二页
把online-mode
的值改为false
,然后保存,关闭
然后开启实例,这里的实例表示服务的意思
启动成功,我们可以看到端口信息—端口号为:25565
- 局域网联机测试
打开我的世界启动器,选择和服务器一样的版本 1.19.2 启动
然后点击多人游戏
点击下面的直接连接,然后输入局域网 IP 地址加 25565 端口192.168.5.158:25565
,点击加入服务器
然后我们可以看到成功进入了游戏
- 安装 cpolar 内网穿透
上面我们在本地 Linux 安装了 MCSM 面板并且启动了我的世界服务,下面我们安装 cpolar 内网穿透工具,并使用其创建一个 TCP 隧道,映射 25565 端口,它会生成相应的公网地址。
而通过 cpolar 的 tcp 公网地址,我们可以很容易远程进行联机,而无需自己注册域名购买云服务器。下面是 Linux 服务安装 cpolar 步骤
cpolar 官网:https://www.cpolar.com/
- 使用一键脚本安装命令
curl -L https://www.cpolar.com/static/downloads/install-release-cpolar.sh | sudo bash
- token 认证
登录 cpolar 官网后台,点击左侧的验证,查看自己的认证 token,之后将 token 贴在命令行里:
cpolar authtoken xxxxxxx
- 向系统添加服务
sudo systemctl enable cpolar
- 启动 cpolar 服务
sudo systemctl start cpolar
- 配置公网访问地址
成功启动 cpolar 服务后,我们在浏览器上访问 Linux 局域网 IP 地址 + 9200 端口,登录 cpolar Web UI 管理界面。
登录成功后,点击左侧仪表盘的隧道管理——创建隧道,创建一个 tcp 协议的隧道指向上面的 25565 端口:
- 隧道名称:可自定义,注意不要与已有的隧道名称重复
- 协议:tcp
- 本地地址:25565
- 域名类型:免费选择随机域名
- 地区:选择 China VIP
点击创建
然后打开在线隧道列表,查看并且复制公网地址,注意tcp://
无需复制
- 远程联机测试
打开我的世界,选择多人游戏,点击直接连接我们使用 cpolar 中生成的公网地址进行连接
成功远程联机
- 配置固定远程联机端口地址
为了更好地演示,我们在前述过程中使用 cpolar 生成的 TCP 数据隧道,其端口号是随机生成的。
这种随机生成的端口号优势在于建立速度快,可以立即使用。然而,它的缺点是由随机字符生成,不容易记忆。另外,这个端口号会在 24 小时内发生随机变化,更适合于临时使用。
我们一般会使用固定的 TCP 数据隧道,原因是我们希望将它发送给领导、客户或同事时,它是一个固定的、容易记忆的、更专业的,相比随机 TCP 隧道更显正式,便于交流协作的地址。
9.1 保留一个固定 tcp 地址
登录 cpolar 官网,点击左侧的预留,找到保留的 tcp 地址,我们来为我的世界保留一个固定 tcp 地址:
- 地区:选择 China vip
- 描述:即备注,可自定义
点击保留
地址保留成功后,系统会生成相应的固定公网地址,将其复制下来,注意无需复制tcp://
9.2 配置固定公网 TCP 地址
在 cpolar Web UI 管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到前面创建的我的世界隧道,点击右侧的编辑
修改隧道信息,将保留成功的固定 tcp 地址配置到隧道中
- 端口类型:修改为固定 tcp 端口
- 预留的 tcp 地址:填写保留成功的地址
点击更新
隧道更新成功后,点击左侧仪表盘的状态——在线隧道列表,找到我的世界隧道,可以看到公网地址已经更新成为了固定 tcp 地址。
9.3 使用固定公网地址远程联机
打开我的世界,点击多人游戏,选择直接连接。输入上面固定的公网 TCP 地址端口远程联机
公网远程联机成功!现在,该公网地址不会再随机变化了。
小结
利用 cpolar 内网穿透软件,可以解决外网不可以访问内网资源的问题,让你轻松分享内网资源。并且 cpolar 基础套餐及以上的软件版本都带有固定 TCP 数据隧道的功能,这样就可以让你分享的端口号更易记忆、也更加专业,可以让使用者更方便、快捷的与你同享内网资源。